Ранее мы уже делали видео на тему Fallout, где основное внимание было посвящено истории реальных убежищ в США, которые послужили отправной точкой для постапокалиптической вселенной. Но подземные бункеры — не единственная черта, которую разработчики позаимствовали из истории.
Сегодня мы поговорим о формировании дизайна Fallout. Чаще всего для описания используют термин «ретрофутуризм», но в действительности он включает в себе несколько эпох, креативных движений и направлений, среди которых модернизм середины 20-го века, атомная и реактивная эры, готика лучевого оружия и другое.
Текстовая версия в воскресенье. Если у вас есть предложение по темам — пишите в комментарии.
Подписывайтесь на наш канал в YouTube.
Также Shazoo можно найти в VK, Twitter, Feedly и Zen.Yandex