Видео о создании визуальных эффектов Control

Remedy выпустила видео, в котором коротко рассказала и показала, как создавались визуальные эффекты Control.

  • Отзывчивое окружение и динамическая система разрушений — ключевые элементы восприятия
  • Система дробления ассетов на части была сделал в Houdini. Через нее «прогнали» сотни предметов окружения
  • Все физическая взаимодействия основаны на собственном движке студии под названием Northlight и технологии PhysX
  • Облик Ииссов сделан при помощи нескольких техник рендеринга. 2.5D-эффект основан на собственном буфере глубины, который используется и при проецировании изображения «на весь экран», а скорость движения влияет на «эффект жидкости». В конце применяется цветовая дисперсия
  • Бетонные формы Дома двигаются по рекурсивному шаблону
  • Система модульных ассетов позволила разработчикам импровизировать. Пример — Лабиринт пепельницы

Первое дополнение для Control, посвященное Фонду, выйдет 26 марта.

Источник