Хидео Кодзима надеется, что критики пересмотрят свое мнение по Death Stranding

Несмотря на хорошую прессу, Death Stranding вышла слишком противоречивой. У тайтла не заоблачные оценки, особенно от американской прессы. Геймдизайнер и глава разработки тайтла Хидео Кодзима вскоре после релиза заявил, что американцы привыкли играть лишь в шутеры, от того и низкие баллы.

В интервью The New York Times японец снова затронул эту тему. Он верит, что в будущем мнение о его проекте изменится в лучшую сторону.

В Америки привыкли играть в шутеры, поэтому им тяжело понять мою игру. Это нормально; у каждого есть свое мнение. Посмотрим, что скажут люди через 3-5 лет.

Кодзима добавил, что поначалу многие отвергали концепт стелса в Metal Gear Solid, но сегодня для многих это веха и классика игровой индустрии.

Death Stranding вышла 8 ноября на PS4. 2 июня тайтл доберется до PC.

Источник