Что за кулисами: 2D-платформер Shovel Knight был разработан в 3D

Разработчики Shovel Knight из студии Yacht Club Games недавно рассказали о развитии своего платформера. В свежем выпуске Boundary Break было показано, что 2D-рогалик на самом деле разрабатывался в 3D.

В 12-минутном ролике разработчики демонстрируют множество слоев, из которых состоят уровни в Shovel Knight. По информации Yacht Club Games, причина такого подхода в том, что студия изначально не была уверена в 2D-ориентированности своей игры. Позже 2D утвердили, а заложенное 3D упростило процесс портирования на другие консоли.

В данный момент Yacht Club Games занята разработкой новой игры — Cyber Shadow. Это 2D-платформер про ниндзя, которому придется узнать причину апокалипсиса. Релиз Cyber Shadow запланирован на PC, PS4, Xbox One и Switch. Даты выхода пока нет.

Источник